----------------

制作実績

代表 三木 享

京都のゲーム開発会社を経て2002年にスタジオトリガー設立。

主な開発実績は「撞球シリーズ」「デジタルグライダー・エアマン」の企画・統括等。

スタッフ

「撞球シリーズ」(PS-PS2)、「デジタルグライダー・エアマン」(PS)、「ブレイクナイン」(X-box)等の プログラム、グラフィックデザイン担当。

2003年以前の開発タイトル
PS2「3D格闘ゲーム」(開発協力)
i-Appri「携帯待ち受けアプリ」(タイトル非公開)
i-Appri「トランプゲームブラックジャック移植」(タイトル非公開)
PS2「3DネットワークRPG」(開発協力 タイトル非公開)
PS2「アクションゲーム」(移植開発協力)
2004年の開発タイトル
業務用アーケードカートレースゲーム(プログラム開発協力 タイトル非公開)
業務用パチスロ機アニメーションデータオーサリング(タイトル非公開)
PC「3DネットワークRPG」(開発協力 タイトル非公開)
PC「ネットワークRPG」(開発協力 タイトル非公開)
2005年の開発タイトル
PC「3DネットワークRPG」(開発協力 タイトル非公開)
業務用パチンコ機アニメーションデータオーサリング((開発協力 タイトル非公開)
業務用パチスロ機液晶表示部プログラム((開発協力 タイトル非公開)
業務用パチンコ機アニメーションデータオーサリング((開発協力 タイトル非公開)
PS2アクションゲーム(開発協力 タイトル非公開)
NDS「アクションロールプレイングゲーム」(開発協力 タイトル非公開)
2006年の開発タイトル
業務用パチスロ液晶制御 アニメーションオーサリング 背景制作((開発協力 タイトル非公開)
業務用パチンコランプ点灯パターンオーサリング(開発協力 タイトル非公開)
PC「レースゲーム」 UIデザイン制作(開発協力)
NDS「アクションゲーム」 プログラム グラフィック制作(開発協力 タイトル非公開)
PC「プレゼン用パズルゲーム」 プログラム・グラフィック制作
業務用パチスロアニメーションオーサリング (開発協力 タイトル非公開)
業務用パチンコ液晶制御 アニメーションオーサリング(開発協力 タイトル非公開)
2007年の開発タイトル
業務用パチスロ液晶制御・アニメーションオーサリング(開発協力 タイトル非公開)
PS3/3603D格闘アクションゲーム プログラミング(開発協力 タイトル非公開)
2008年の開発タイトル
業務用対戦格闘ゲーム ユーザーインターフェイスデザイン(開発協力 タイトル非公開)
PS3/360アクションゲーム、背景モデリング(開発協力 タイトル非公開)
業務用パチスロ液晶制御・アニメーションオーサリング(開発協力 タイトル非公開)
NDSアクションゲーム プログラミング(開発協力 タイトル非公開)
NDSシミュレーションゲーム 3DCGデザイン(開発協力 タイトル非公開)
Wii3Dアクションゲーム 3DCGデザイン(開発協力 タイトル非公開)
PS3/360対戦格闘ゲーム ユーザーインターフェイスデザイン(開発協力 タイトル非公開)
NDS3D野球ゲーム 3DCGデザイン(開発協力 タイトル非公開)
2009年の開発タイトル
業務用パチスロ液晶開発 背景モデリング、モーションデザイン(開発協力 タイトル非公開)
業務用パチスロ液晶開発 オーサリング、背景エフェクト(開発協力 タイトル非公開)
PSP3D格闘ゲーム ムービー用キャラクターモデル調整 プログラミング(開発協力 タイトル非公開)
----@2009 studio-trigger----