まだ知らない遊びの追求、より知的にそして情熱的に

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 ようこそスタジオトリガーウェブサイトへ。わたしたちは京都発のコンピューターゲーム制作会社です。 関西を拠点に家庭用ゲーム機ソフトの開発を中心とした活動を行なっています。ただ今、来年2015年新卒者、中途採用者を募集中!

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動作環境・他社商標について
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  • 弊社掲載のアプリケーションにおける動作推奨環境は、 iPhone、iPod touch、iPad(iOS4.0以上)、 Android搭載端末(Android OS 2.2以上)となります。
  • App Storeは、米国およびその他の国々で登録されたApp Inc.の商標または登録商標です。
  • iPhoneは、Apple Inc.の登録商標です。
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    会社概要

    本当に良質で面白く、プレイ後にさわやかになれるゲームとはどんなゲームだろう?

    悔しさだけが残ったり、ストレスを溜めてしまうゲームなどは制作したくない。

    スタジオトリガーは、価値あるソフトウェアを生み出したいという理想を持っています。

    ■代表あいさつ

    代表者近影
    株式会社スタジオトリガー
    代表者 三木 (たかし)

    2002年、トレンドや流行のトリガー(引き金)になりたいという気持ちを込め、 プレイステーション「撞球ビリヤードマスター」シリーズや「デジタルグライダーエアマン」を 手がけたスタッフ数名が京都市右京区に再集結し事業を始めました。

    小さな会社ではありますが10周年という節目の年を越え、2013年に四条烏丸へ移転をいたしました。これまで弊社を信用していただき、共に歩んでくださいましたゲームを愛する企業様、何より業界を支えてくださっているユーザーの皆様のお陰と感謝しております。

    さて、80年90年代といえば、オリジナルゲームを作ることはゲーム会社にとっては当り前のことでしたが、 昨今、ゲームの規模が拡大し、受託による一部請けの案件が増えることで、オリジナルゲームを作り出す気運が 下がってきておりました。 しかし2010年頃から、スマートフォンが普及するにつれ、規模は小さくとも、 オリジナルゲームを発表するゲーム制作会社が増えてきました。一般のユーザー様から見れば、聞いたことも ない会社名ばかりです。それだけオリジナルコンテンツを作って売るということが魅力的な活動で あるということの現われなのでしょう。

    弊社としても後発になりますが、ゲーム会社として初心に戻り、オリジナルの企画にも力を入れ、仕事を 待つのではなく、作り出せることを目標に、今後もこどもから大人まで楽しめる「得体のしれないまだ見ぬ遊び」 を模索しながら、社員一同励んで行きたいと思っております。

    ■会社情報

    事業所名株式会社スタジオトリガー
    創立日2002年10月1日
    所在地京都市中京区菊屋町513 谷・堺町ビル3F
    TEL075-252-7768
    代表三木 享(miki takashi)
    事業種別情報サービス
    スタッフ10名

    ■事業内容

    家庭用ビデオゲーム機、スマートフォン、携帯電話など電子機器や電子玩具でのプログラム、 グラフィックデザイン(2D、3D)、企画などを行なう企業です。

    ■会社の特徴

    就業体制にフレックスタイム制を導入し、個人の意見が通りやすい風通しの良い職場環境を目指しています。  

    開発実績

    ■過去作品・実績

    代表 三木 享

    京都にてゲーム開発会社を経て2002年スタジオトリガー設立。 主な開発実績はファミコン、スーパーファミコン、PCエンジン等9本のゲームソフトの ドットグラフィックデザイン、企画に加え、株式会社アスク発売のプレイステーション用ソフト 「撞球シリーズ」「デジタルグライダー・エアマン」の企画、進行管理を行いました。

    スタッフ

    「撞球シリーズ(PS、PS2)」「デジタルグライダー・エアマン(PS)」 「ワールドトーナメントブレイクナイン(Xbox)」などのプログラム、グラフィックデザインを担当しました。

    ■開発タイトル

    2003年の開発タイトル
    PS2「KOFマキシムインパクト」3Dモデリング、プログラム(開発協力)
    i-Appli「携帯待ち受けアプリ」2Dグラフィック、プログラム(開発協力)
    i-Appliトランプゲームブラックジャック他キャリアへの移植作業 プログラム
    PS23DネットワークRPG背景3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    PS2アクションゲームプログラム移植(開発協力 タイトル非公開)
    2004年の開発タイトル
    業務用アーケードカートレースゲームプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    PC3DネットワークRPG3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    PCネットワークRPG3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    2005年の開発タイトル
    PC3DネットワークRPGフェイスデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    PS2アクションゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    NDSアクションRPG3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    2006年の開発タイトル
    PCレースゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    NDSアクションゲームプログラム グラフィック(開発協力 タイトル非公開)
    PCプレゼン用パズルゲームプログラム グラフィック(開発協力 タイトル非公開)
    2007年の開発タイトル
    PS3/360対戦アクションゲームプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    PS3/360対戦アクションゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    2008年の開発タイトル
    業務用対戦アクションゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    PS3/360アクションゲーム背景モデリング(開発協力 タイトル非公開)
    NDSアクションゲームプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    NDSシミュレーションゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    Wii3Dアクションゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    PS3/3603D対戦アクションゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    NDS3D野球ゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    2009年の開発タイトル
    Wiiバラエティゲーム2Dグラフィックス作成(開発協力 未発売)
    PSP3D対戦アクションゲームムービーモデル作成
    プログラム(開発協力 タイトル非公開)
    PS33D対戦アクションゲーム着せ替えモデル作成(開発協力 タイトル非公開)
    PSP3Dアクションゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    WEBウェブアプリ3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    Other新規情報端末内蔵用ソフト プログラム(開発協力 未発売)
    2010年の開発タイトル
    PS3対戦アクションゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    Other電子玩具ゲームプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    Other店頭什器ゲームモデリング調整(開発協力 タイトル非公開)
    PS3/360アクションゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    WEBモバゲーアバター作成3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    2011年の開発タイトル
    PSP3Dアクションゲーム3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    PSP3Dアクションゲームプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    3DS3Dシューティングアクションゲームプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    PS3/3603D対戦アクションUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    Other店頭什器ゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    3DSメカアクションゲーム3Dモデリングコンバート(開発協力 タイトル非公開)
    PSV3D対戦アクションゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    iOSアクションゲーム
    「Yum! Yum! Apple!」
    企画開発
    2012年の開発タイトル
    OtherデジタルサイネージUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    3DSアクションアドベンチャーゲームグラフィック調整(開発協力 タイトル非公開)
    Androidアクションパズル
    「ALIGN BALL」
    企画開発
    Android素数を探せ!企画開発
    3DS収集・育成RPGUIリダクション
    2013年の開発タイトル
    Android素数を救え!企画開発
    Android/iOSRPGプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    PS3アクションRPGプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    Android鼻からにゅるっと!企画開発
    Android/iOSアクションシューティングゲーム3Dモデリング 背景モデリング(開発協力 未発売)
    WiiUプレゼン用サンプル3Dエフェクトデザイン(開発協力 未発売)
    PC女性向けノベルゲームUIデザイン(開発協力 タイトル非公開)
    WiiURPG3Dモデリング(開発協力 タイトル非公開)
    iOS素数を救え!企画開発
    iOS鼻からにゅるっと!企画開発
    2014年の開発タイトル
    Android/iOSアクションゲーム背景モデリング(開発協力 タイトル非公開)
    Android/iOSRPGプログラム(開発協力 タイトル非公開)
    Androidぷりんですよ!企画開発
    PSPEnkeltbillet
    (エンケルトビレット)
    2D背景 キャラ着色(開発協力)
    PS3RPGUIリダクション(開発協力 タイトル非公開)
    3DSアクションゲーム背景モデリング(開発協力 タイトル非公開)

    上記の開発実績に加え、アミューズメント機の液晶制御プログラム、グラフィックデザインなど多数経験がございます。

    所在地

     
    ■住所
    〒604-8127 京都市中京区菊屋町513 谷・堺町ビル3F
    ■電話
    075(252)7768
    ■スタジオトリガーへのアクセス

    大きな地図で見る
    ・阪急烏丸駅から東改札を出て、そのまま14番出口(野村証券)から地上へ
    四条通に出たら東(左)へ、すぐに堺町通に面しますので、左に曲がり堺町通を北上してください。錦通りを越えて約70m右側の建物です。所要時間は約6分から10分になります。

    求人

    ■求人募集新卒、中途採用につきまして

    2015年3月新卒者、中途採用募集中!

    ○募集職種

    ・グラフィックデザイナー

    業務内容 WindowsPCを用いて各種ビデオゲーム機、スマートフォン、携帯電話等ソフトウェアのグラフィックデザイン、3Dモデリング、テクスチャーを制作します。
    資格WindowsOS搭載パソコンの基本操作、フォトショップ、イラストレーター、3Dグラフィック作成ソフトをある程度熟知した方。学歴不問、年齢不問。 ただし、専門学校卒業程度の画力と制作能力が必要です。

    ○募集職種

    ・ゲームプログラマー

    業務内容 WindowsPCまたはMacを用いて各種ビデオゲーム機、スマートフォン、携帯電話等ソフトウェアのプログラムを制作します。
    資格WindowsOS搭載パソコンの基本操作、プログラミングの基礎知識。C言語を基礎としてしっかり学んでいる方。既存ライブラリーを使用してある程度のゲームプログラミングができる方。画像処理など特殊分野での造詣がある方。学歴不問ですが、それ相応のレベルが求められます。

    「こんな人を求めています!」

    ・ゲーム機やコンピューター端末のグラフィック制作やプログラミングは専門技術を必要とします。基礎的な能力やセンスももちろんのこと、好奇心旺盛で技術に関して独学で追求できる方、またコミュニケーション能力を問われる職種ですので、相応の会話能力、文章作成能力の高い方を求めております。

    ○勤務・待遇

    雇用形態正社員(6ヶ月の試用期間及び未経験の場合は契約社員からのスタートとなります。
    勤務地京都市中京区菊屋町513番 谷・堺町ビル3F
    勤務時間AM11:00~PM7:00
    給与基本給 178,000~280,000 (試用期間中、未経験の場合は別途)
    休日休暇週休2日制(土・日)祝日、GW、夏期、年末年始、慶弔、有給休暇、リフレッシュ休暇
    保険・他社会保険完備、通勤交通費支給。

    ○応募要項

    書類審査を行ないますので、履歴書(写真貼り付け)、作品(下記参照)、職歴書(職歴なしの場合は自己PRなど)を弊社へ送付ください。

    審査が通った方のみ、面接の日時をご相談させて頂きます。

    また、不採用または採用をお断りされた方には、応募書類を返却させて頂きます。

    作品
    スケッチ、イラスト、デッサン、3Dモデリング作品、動画データ、プログラムしたアプリなど、ご自分の得意分野を大きくアピールできるものをお送りください。
    送付先住所
    〒604-8127
    京都市中京区菊屋町513 谷・堺町ビル3F 株式会社スタジオトリガー 総務部まで
    電話番号
    075(252)7768
    電子メール
    recruit@studio-trigger.co.jp
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